目前日期文章:200910 (2)

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Lucidity-明朗

Lucidity

這是一款冒險解謎遊戲,遊戲的主角是一個小姑娘,名叫蘇菲,玩家操作的並不是蘇菲而是協助蘇菲冒險的神秘力量

下面是實際的遊戲畫面

 

老實說某Z由於最近事情太多也還沒空玩

不過可愛的畫面風格簡單的操作加上富想像力的遊戲劇情

個人覺得十分適合喜歡可愛風格的女性玩家

這邊也獻上神秘的謎之點

http://www.megaupload.com/?d=F099DII2  (Lucidity.part1.rar)
http://www.megaupload.com/?d=QJ6OXS2S  (Lucidity.part2.rar)
http://www.megaupload.com/?d=278CZGVY  (Lucidity.part3.rar)
http://www.megaupload.com/?d=MW0SFFZH  (Lucidity.part4.rar)
http://www.megaupload.com/?d=3QSG9KNZ  (Lucidity.part5.rar)

PSW : 2CCA5BD32DA9_&_9C4A9376156F_by_FDZone.ORG

同樣的別問我迷之點是什麼? 要怎麼用之類的問題!

希望大家會喜歡 : )

同步發步在 http://www.plurk.com/p/2bjdj7

同場加映

《機械迷城》(Machinarium完整硬盤版[壓縮包]


加映啥? 發揮你的想像力好唄!!

http://www.plurk.com/p/2b86pp

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Zombie Shooter 2


相信資深的玩家都玩 過ALIEN SHOOTER,大量的異型豐富的武器加上血肉模糊的地板(?)很少會有男生玩玩不會大呼過癮。

該公司最近其作品 Zombie shooter2繼承以往ALIEN SHOOTER一貫的風格,沿襲ALIEN SHOOTER2的人物及武器系統把異型換成了殭屍就又把遊戲推出來賣了。

雖然公司的作法很偷 懶,但是遊戲的爽度是絲毫不減的,推薦給喜歡一夫當關萬夫莫敵殺異形殭屍殺上癮的玩家。

 

實際遊戲畫面


然後這是3年前的 ALIEN SHOOTER2遊戲畫面

有沒有似曾相似的感 覺啊?(其實是九成像似吧!! )

看來這個遊戲小組很 缺錢啊!!


不過遊戲的好玩度是 不會因此減少的特別是沒玩過ALIEN SHOOTER2的人

這邊也有迷之站

或者迷之點 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

http://www.megaupload.com/?d=8U02K7PZ    Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part1.rar
http://www.megaupload.com/?d=HKKTRXVG    Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part2.rar
http://www.megaupload.com/?d=HSJDJZN0    Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part3.rar
http://www.megaupload.com/?d=Q7Z6Z3LE    Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part4.rar
http://www.megaupload.com/?d=ZV4NPBVE    Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part5.rar
http://www.megaupload.com/?d=YW13OKC9    Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part6.rar
http://www.megaupload.com/?d=CK6YU8RL    Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part7.rar

PSW : 2CCA5BD32DA9_&_9C4A9376156F_by_FDZone.ORG

不要問我怎麼用我也不知道迷的東西是怎樣

喜歡的朋友不妨玩玩看

最後當然也有遊戲秘技整理囉

在遊戲中 直 接 輸入以下按鍵:

Cheat code
作用
stwnn 完 成當前關
cheath +1000生命
st1 +15000 生命
st2 無敵模式
stammo 獲得一 些彈藥
stexp 或 cheatexp +經驗
cheats 速度+50
cheatw 武器裝填技 能+100
stkk 殺 死玩家周圍的怪物
stk9 殺死地圖上所有怪 物
stgod 所 有技能(除perk)+40點
金錢+50000
stm 或 cheatm 金 錢+10000
stshop 開啟商店??
stmus[#] 開啟 # 曲目
stmusstop 停止當前曲目
stat 開 /關當前統計
remgamma 關閉地圖的亮度

特別注意:生 存模式下秘計無效。

還有打了秘技過關之 後便會被註記CHEATER!! 如果不想被當CHEATER還是乖乖過關吧!!

 

BTW 這個遊戲其實是可以有彩色的:

1、如果有存檔了要 刪除:\我的文檔\Zombie Shooter 2 Saves\Saves\_global.dat、_global.dat.bak兩個文件

2、打開 zombieshooter2.cfg 文件,在[graph]下加入 「BlackWhite=0」


==========這邊才會有的特別教學!! ==========

Q : 不想用作弊碼又想要修改遊戲怎麼辦?

or Q: 或者技能有8種哪一個好啊? 為什麼不能每個都用呢?

A: 大家的心聲某Z這邊都聽到了!! 所以這邊特開修改教學!! 讓你榨乾遊戲的所有樂趣!!

其實這個遊戲是很好做修改的修改方式與Alienshooter2一樣

這邊以AlienShooter2 Reloaded作示範(反正兩個遊戲長得都一樣)

進入遊戲後開新個人資料存檔進入第一關後退出(不開的也可以不過看你自哪關開始改就從哪關開始玩)

到C:\Documents and Settings\你的ID\My Documents\AlienShooter2 Reloaded Saves\Saves\Profile0

下可以看到你的記錄存檔有兩個帳號的就自己看是哪個吧!!

到裡面以記 事本打開01.cfg (這是你的第一關存檔)

打開後會像這樣

;C:\Documents and Settings\???\My Documents\AlienShooter2 Reloaded Saves\Saves\Profile0\01.cfg
Character=Char4   <這是你的角色代碼
Intelligence=8   <智力
Health=35     <體力
Strength=30     < 力量
Speed=15     <速度
Accuracy=8     <準度
Exp=0     <經驗值
Rank=0      <階級
Money=500      <身上的錢
VidHead=387
Healing=0     <各項能力的起始值 這一項是復原
Education=0     <學習
AddMoney=30     <經濟
QuickShotReload=0     <快速填彈
Darkvision=0     <夜視
Vampire=0     <吸血
Hypnosis=0     <催眠
SecretsVision=0     <觀察力
QuickClipReload=0     <快槍俠
HandToHand=0     <搏擊

Resistance=0     <各項能力抗性 (不改)
SkillsToAdd=0
Kills=0
Disabled=0
HeroColor=0
Lives=4
CanShowSurvMenu=0
Cheater=0
CheaterSaves=0
Sex=Male
Srand=197666473
Inv:INV_ITEM_IMPLANT1=implant_rnd1_1<0,0>(197666250){777}
Inv:INV_MAIN=Ammo_pistol[100]
Inv:INV_WEAPON_HAND=heand
Inv:INV_WEAPON_1=Pistol_beretta<0,0>
Inv:INV_ITEM_3=Equip_flash<0,0>{0}
CurWeapon=INV_WEAPON_1

所有能力位置當告訴你囉~ 那你還杵著做什麼?

如果要不破壞平衡的話只建議把

AddMoney、SecretsVision加到100其他不要改!

但是如果你是已經全破N輪的人那所有能力要怎麼加都不關我的事囉~

當然改完之後要記得存檔!!

 

===============上面不夠屌在教你更屌的=======================

Q: 經驗值、錢、能力這些我都不需要!!我只想要一把好槍!!

A: 這邊就教你改槍!!

到E:\program files\AlienShooter2 (看你裝哪槽就找哪槽我裝在E)下面

找到 Weapon.cfg 一樣以記事本開啟,裡面是所有的武器資料設定!! 另外各角色初始設定檔也在裡面!! 所以你要一開始就是超人的人也可以到這邊找到

Character=Char1~8作修改

以Character=Char4為例(比較帥)

======================================================

Character=Char4     ; 瞀襜?鳿 Srings.ini, 瀁?膰襜蹖?錼緡?縺嚦?╝?鳻 闉鵵鳺
Lives=4                         ;膰錒灚嚦碭 緡賝樥 ?縺欑錼 魬蹖
SkillsToAdd=3
Sex=Male
Money=5000

VidHead=387          ;鏝鋋瘔 櫇貘鍙馰?300(Preview)嚭罻 縺 膼懤??object.ini
Health=35         ;碲?殣 襜錪膰 縺 膰? HP.
Strength=30             ;碲?殣 縺 譇嚦鳪膱瘔樇鳺 斁艜豂? ?憵鋋?膰? 縺 HP
                    ;     縺 膰? 膹殣鍧 ?鴈瞂貗僦鳷.
                    ;     碲?殣 縺 齕闉闃譔 ?摫鍙樥.
Speed=5         ;碲?殣 縺 齕闉闃譔 摎蜬.
Accuracy=8          ;碲?殣 縺 AIM(譇諃闃) ?儰飹譇擤?瀁硾樉麧羶(5>10),
                    ;  (鶌槶儚魤馲?瞂豂襡闃譔 憵鼨憵錪膼蜦 鶇鍙?
Intelligence=8          ;碲?殣 縺 鶌槶儚魤馲?齕闉闃譔 瀁鋹灚羶 XP,
                    ; 鶌槶儚魤馲?鼨鋹 碲?羶 鳻瀇鳧蠉艜鍒.

Education=100    
AddMoney=100    
QuickShotReload=100    
Darkvision=100    
Vampire=100
Hypnosis=100    
SecretsVision=100    
QuickClipReload=100  
HandToHand=100

Rank=0
Inv=heand Pistol_beretta Ammo_pistol Ammo_pistol implant_rnd1_1 Equip_flash
;**************************

紅色的部分是修改或自己加上去的部分!! 這樣一開始你就是超人了!!

那槍呢?

首先是彈藥

;**************************
Ammo=Ammo_pistol    <彈藥名
Add_level=0  ;縺 1 鶇鍒翴, ?憵蜬賥翴 瀁睯襙 闅 瀔規懤?  <開賣的關卡或撿得到的關卡
MaxInv=9000   ;郯儴?櫡襝鍙鍒 ?鍱膼?膹殣霠耪 鴈瞂艜僦?   <商店最大量
MaxBay=500    ;郯儴?櫡襝鍙鍒 瀔?瀁膧氋?   <商店每盒有幾發
Cost=20   <商店價格
Size=1 1     ;殥錒 櫡譇懤襝 翴 鵳馵鳧, 襜 瀁 鶂鎀欑羶?摎謥襙 1 1     <佔用空間
DeathMatchMax=50    ;憵膲鳻鳪鍷 玁儴?櫡襝鍙鍒 ?deathmatch`?   <後面不用裡它
DeathMatchGrnd=20       ;膰?碭 瀔?瀁魟闉??谾擫??deathmatch`?
VidGRND=1630  ;
VidMENU=1619 0 ;
CampaignMax=5000  <一般模式最大攜帶量
;**************************

想怎麼改就怎麼改吧!!  這樣永遠都不會缺彈藥了吧!!

===============================================================

 

再來是槍!!

以我的最愛釘槍為例

;**************************
Weapon=Pistol_nail   ; 瞀襜?鳿 Srings.ini, 瀁?膰襜蹖?錼緡?縺嚦?╝?鳻 闉鵵鳺
Add_level=0  ;縺 1 鶇鍒翴, ?憵蜬賥翴 瀁睯襙 闅 瀔規懤?
Add_level_rand=0  ;殥錒 鵳馵鳧, 襜 瀔規懤?瀁碲殣? 儴齀骫膼 懤緛?Add_level ?Add_level_rand
Class=1  ;1-齕鳹?歞嚦鎀殣?2-賾聧,3-瀀錼鼽譖,4-譇耪襡儗?5-楜樍謥蠂灚齕鳺     <槍枝 種類
Level=2  ;0% 瀔鍧僝膱 齕鳹錟 歞嚦鎀殣鍒.     <開賣關卡
Damage=2 3 ;枔羶憵錪蕻??憵膲鳻鳪 鶇鍙       <最小與最大傷害力  看狀況決定 我後來改成  1 1
DamageRadius=20          <傷害半徑  越大打越開
Clip=1  ;郯儴?禖嚦謥鋋??霠歑規?       <彈夾彈數
Reload=1 5    ;櫇謥諘?儆?懤緛?禖嚦謥錟擯. 盷謥諘?儆?懤緛?霠歑規擯       <開槍間隔與填彈所需時間
AimRange=30        ;冓諃豂?瀀錒, 縺 譇嚦. 100歞膲. 闅 魬豂罻 ?儰鳭殣謥 50歞膲.       <瞄準精度越大越不準 不過用在散彈槍身上的話...
Cost=180     <商 店價
Size=1 1     <佔用空間
AmmoName=Ammo_pistol_infinite  ;嚭罻 縺 縺誺鳧鳺 櫡襝鍙鍒       <彈藥類型
TypeAnimationTors=0 ;祏奰羶憵灕骳闉黟 (?闉鵵槫?闅 0-6, 0-pistols 1-ShotGun)
BulletCount=5 1    ;扻錒灚嚦碭 瀀錪, 禖錼蠉槫 鳿 闉鵵?, 膰?碭 瀀錪, 諘襝僝魤馲檞?諘 禖嚦謥?       <彈藥數一次幾發與每發幾顆子彈
VIDBullet=800      ;嚭罻 縺 膼懤??object.ini
ShotWAV=123       ;鵳 禖嚦謥錟
VidGRND=1602        ;嚭罻 縺 膼懤??object.ini
VidMENU=1601 12         ;
ShellVid=0          ;膼懤?vid'?蜼錪踑
FlameVid=104        ;膼懤?vid'?碫燹齆?禖嚦謥錟
DeathPush=500         ;鼨錟 闅蠉鍆魤鳧? 膰襜豂? 麧濄蠋鵴?縺 鍧賾糈儓 瀔?儵歑蠂 鍕膷? <命中後反彈力

Explosive=50   ;-1 -諘睯鼨?闅 譇賝儗?HP, 0-羶膰蜠?翴 譇趜馲? 闅 1 儋 100 - 瞂豂襡闃譔 譇趜鳧?, 殥錒 鳱鳽鍧 翴 嚦鳪 譇趜僗? <爆炸威力


;**************************

這樣改完的釘槍會像這樣!!  開起槍來跟機槍沒兩樣,敵人被打到還會彈開!! 連射還可以把頭目釘在牆上,真的變釘槍了!!XD

ASR

再拿閃光彈為例!!

;**************************
Weapon=Pistol_flash   ; 瞀襜?鳿 Srings.ini, 瀁?膰襜蹖?錼緡?縺嚦?╝?鳻 闉鵵鳺
Add_level=0  ;縺 1 鶇鍒翴, ?憵蜬賥翴 瀁睯襙 闅 瀔規懤?
Add_level_rand=0  ;殥錒 鵳馵鳧, 襜 瀔規懤?瀁碲殣? 儴齀骫膼 懤

緛?Add_level ?Add_level_rand
Class=1  ;1-齕鳹?歞嚦鎀殣?2-賾聧,3-瀀錼鼽譖,4-譇耪襡儗?5-楜樍謥蠂灚齕鳺
Level=1  ;0% 瀔鍧僝膱 齕鳹錟 歞嚦鎀殣鍒.
Damage=3 5 ;枔羶憵錪蕻??憵膲鳻鳪 鶇鍙
DamageRadius=1000
Clip=1  ;郯儴?禖嚦謥鋋??霠歑規?
Reload=1 50   ;櫇謥諘?儆?懤緛?禖嚦謥錟擯. 盷謥諘?儆?懤緛?霠歑規擯
AimRange=20        ;冓諃豂?瀀錒, 縺 譇嚦. 100歞膲. 闅 魬豂罻 ?儰鳭殣謥 50歞膲.
Cost=250
Size=1 1
AmmoName=Ammo_pistol_infinite  ;嚭罻 縺 縺誺鳧鳺 櫡襝鍙鍒
TypeAnimationTors=0 ;祏奰羶憵灕骳闉黟 (?闉鵵槫?闅 0-6, 0-pistols 1-ShotGun)
BulletCount=1 1    ;扻錒灚嚦碭 瀀錪, 禖錼蠉槫 鳿 闉鵵?, 膰?碭 瀀錪, 諘襝僝魤馲檞?諘 禖嚦謥?
VIDBullet=203      ;嚭罻 縺

DeathPush=500         ;鼨錟 闅蠉鍆魤鳧? 膰襜豂? 麧濄蠋鵴?縺 鍧賾糈儓 瀔?儵歑蠂 鍕膷?    <擊中後反彈力
膼 懤??object.ini
ShotWAV=123       ;鵳 禖嚦謥錟
VidGRND=1602        ;嚭罻 縺 膼懤??object.ini
VidMENU=1601 13         ;
ShellVid=0          ;膼懤?vid'?蜼錪踑
FlameVid=104        ;膼懤?vid'?碫燹齆?禖嚦謥錟

改完就像聖光彈一樣!! 一開槍全畫面敵人都會中彈!! 一路連開的話連敵人長怎樣可能都會忘記....

002.JPG

========================================================

再來是散彈槍 -double 雖然只有兩發 保留兩發特性 經過修改

Weapon=ShotGun_duble   ; 瞀襜?鳿 Srings.ini, 瀁?膰襜蹖?錼緡?縺嚦?╝?鳻 闉鵵鳺
Add_level=100  ;縺 1 鶇鍒翴, ?憵蜬賥翴 瀁睯襙 闅 瀔規懤?
Class=2  ;1-齕鳹?歞嚦鎀殣?2-賾聧,3-瀀錼鼽譖,4-譇耪襡儗?5-楜樍謥蠂灚齕鳺
Level=28 ;0% 瀔鍧僝膱 齕鳹錟
Damage=40 50 ;枔羶憵錪蕻??憵膲鳻鳪 鶇鍙
DamageRadius=60 (一次打一片)
Clip=2 ;郯儴?禖嚦謥鋋??霠歑規?
Reload=350 1000   ;櫇謥諘?儆?懤緛?禖嚦謥錟擯. 盷謥諘?儆?懤緛?霠歑規擯
AimRange=60        ;冓諃豂?瀀錒, 縺 譇嚦. 100歞膲. 闅 魬豂罻 ?儰鳭殣謥 50歞膲. (故意打不準)
Cost=10500
Size=2 1
AmmoName=Ammo_shotgun  ;嚭罻 縺 縺誺鳧鳺 櫡襝鍙鍒
TypeAnimationTors=1 ;祏奰羶憵灕骳闉黟 (?闉鵵槫?闅 0-6)
BulletCount=50 1    ;扻錒灚嚦碭 瀀錪, 禖錼蠉槫 鳿 闉鵵?, 膰?碭 瀀錪, 諘襝僝魤馲檞?諘 禖嚦謥?  (每發50顆)
VIDBullet=800      ;嚭罻 縺 膼懤??object.ini
ShotWAV=13         ;鵳 禖嚦謥錟
VidGRND=1606        ;嚭罻 縺 膼懤??object.ini
VidMENU=1605 5 ;
ShellVid=127        ;膼懤?vid'?蜼錪踑
FlameVid=104        ;膼懤?vid'?碫燹齆?禖嚦謥錟
Explosive=50   ;-1 -諘睯鼨?闅 譇賝儗?HP, 0-羶膰蜠?翴 譇趜馲? 闅 1 儋 100 - 瞂豂襡闃譔 譇趜鳧?, 殥錒 鳱鳽鍧 翴 嚦鳪 譇趜僗?
DeathPush=50         ;鼨錟 闅蠉鍆魤鳧? 膰襜豂? 麧濄蠋鵴?縺 鍧賾糈儓 瀔?儵歑蠂 鍕膷?


一次射50發加上擴散子彈的散彈槍,飛彈射過來也不怕

其實還有很多數值可以做修改改完整個遊戲都不一樣了!!

不過要怎麼改就看你要如何拿捏你的遊戲平衡了!!

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