黑海海軍戰爭-Black Navy War

黑海海軍戰爭-Black Navy War  

 

操作說明

[←][→]:畫面滾動
[↑][↓]:炮台角度調節
[1]~[0],[Q]~[E]: 單元生產
[R]~[U]:炮台選擇
[A]~[F]: 升級
[Space ]:炮台攻擊ON
[Shift ]:炮台攻擊OFF
[P]:臨時停止(Resume復歸)

簡單的說就是存錢、買軍隊防禦抵禦對手並攻擊對手堡壘,

方向鍵可以移動式也砲台角度也可以以方向鍵之上下鍵移動

每過一關會給予玩家新單位及升級用的技術點數,

升級依次為factory 提高部隊生產速度

repairman 提升修理基地速度

recycler 增加殺敵獲取之經費

supply line 增加隨時間增加費用的速度

base life max 增加基地最大生命值

Initial resource 提升起始資金


有的關卡則會有旗艦當魔王,魔王出現時敵方基地會呈現一時無敵直到及退旗艦,

敵方基地持就力降到一半以下時會出動大批軍隊反擊請注意。

目前常見的幾種戰略程序如下

1st. 資源

所有戰略遊戲都不能不理會資源而有良好的戰術運用,這一款亦然,

開場後請善用砲塔(↑、↓)擊退敵人,有潛水艇或敵人過多可加派轟炸機(4),有飛機則可派攻擊機(5)兩台左右幾可發輝有效嚇阻

將得到之所有資源投注在後勤補給線(supply line)及資源回收(recycler)

至第五級後即可將資源用為添購砲台待所有砲台集滿後即可開始將資源開始作為作戰運用

至於Factory及repairman適當升級即可不太需要滿等(第10關除外)

 

2ed. 攻擊

前幾關時船隻只有少數之選擇,也沒有強力艦艇可使用,以量取勝是一個不錯的選擇

原則上以大量的2及6即可發揮不錯之效果,2主攻海面與海底且可用來當小肉盾,6除了海面攻擊亦具備防空功能

2/6/7搭配的結果可以順利擊破大多數關卡

至於空優由於敵方砲塔多為對空砲或對空飛彈,除非一次以4000以上的資源全部投注於4及5上

否則難以發揮實質之攻擊效果

但用於防禦則有不錯之成效
一般來說派遣2台攻擊機可以攔截一台轟炸機
而一台轟炸機只要場上沒有有效對空武力原則上都可以一陸炸到敵人家(然後再被轟下來...)
所以原則上主力為2/6/7,空軍4/5為輔助
3.防禦
中後期由於多了大型轟炸機(0)每次轟炸攻擊為複數攻擊,對小型船隻幾乎是致命攻擊
但是你也多了戰鬥機(8)可以迎擊加上5號鞋統攻擊應該是沒有什麼問題
但重點不是如何退敵,是如何保住場上資源發揮攻擊效果?
大量的2除了有一般攻擊效果外,另一個特點是便宜且速度快
且一般通常會衝在最前面,轟炸機接觸到前方2號攻擊線後即會開始投彈
通常投完之後會剛好到後面的6/7之最前面,所以善用2當大轟炸機之肉盾
若真的沒辦法可以考慮平時多投入5在場上,其具有便宜生產也快可再場上滯留較久之時間,且遇敵會群聚之特點
大量之5之防空/對地效果是非常嚇人的旦需適當搭配2/6/7
到後期可以生產堡壘島,在上面建砲塔可以直接攻擊敵方基地並可以有效打擊敵方砲台
善用防禦島之優勢可以將大多數隻資源累積起來直到決戰時刻
敵方基地耐久度剩30%時會派出大量部隊,15%時會出現旗艦
善加累積資源並一次用盡資源之方式多可以達到最佳之退敵效果
旦要當心電腦也喜歡把所有船隻堆在一起以旗艦當肉盾
所以當資源派完後即要開始累積可派遣0之資源
利用轟炸之優勢一次對多數敵人攻擊
4.破敵
打完了旗艦大概也是敵方基地的末日了,但是升級點數看的是各關分數,
而得分之要點在於儘早讓敵方防禦艦艇(30%)出動並摧毀之
因為退敵得到之分數會隨時間經過使倍率(Score Rate)下降
所以越早及退大部隊越好,但打完大部隊後則是盡可能的延遲擊退敵方基地的時間越好
也就是放置play讓牠慢慢退敵直到rate變成0後即不會再有分數累進了再把基地打爆
儘早的擴充軍備、攻擊及纏鬥至最後一刻即是得高分的訣竅了
原則大致上是如此,也希望大家有新的策略運用可以提出來
Have Fun!!
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MythZ-放浪者之歌之小遊戲噗

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