Cursed Treasure

與其他TD類型遊戲一樣,遊戲以在敵人入侵的路徑上擺設防禦塔進行防禦。只是這次的敵人並不是要突破要塞,而是要自守護者的手上偷走洞窟裡的神秘魔石!!

網址: http://www.bubblebox.com/play/adventure/1783.htm

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與其他TD類遊戲不同的是,本遊戲導入了類似魔法風雲卡的元素概念,塔的類型一共分三類:獸人(綠)、不死(藍)、惡魔(紅),每一類的塔只能放置在特定的元素區域內! 以獸人的巢穴(DAN)來說只能放置於草原,不死的墓穴只能放置於冰原,惡魔的祭壇只能放置於岩場之上,每一種塔都有多變的功能與特色。

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同時該遊戲也導入了所謂的CAPs的概念,當同一類型塔的數量漸增時,每新增一個塔都將多付出額外的$20!介此限制玩加蓋塔的數量,同時塔的經驗值也會依塔的攻擊次數而增加經驗值,當經驗值到達升級要求時便可以升級為高級塔。每種塔最多可以升級7次,同時會於第四級與第七級時產生變種塔!(於最下面會說明)

而每關過關之後也會依造玩家表現給予經驗值,升級之後便會給予玩家技能點配點於三大類型的魔力技能,連帶影響各類塔的表現及玩家於遊戲上的優勢!

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總言之,該遊戲表現還算不俗,推薦給喜歡奇幻風格守城遊戲玩家!!


==================遊戲資料===================
獸人塔(綠) (中範圍)

DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩砲塔: 範圍傷害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石機塔 : 一次三顆石頭的範圍性傷害

Lv4 ↓
Orcish Den:獸人巢穴 : 機率性暴擊(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters' Den:獵人巢穴 :機率性追加攻擊(extra shot)


不死塔(藍) (範圍大)

Crypt : 墓穴 : 儲存法力的墓穴,經升級可以存到3顆,攻擊後需時間聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定機率使敵人恐懼逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐懼墓穴 : 連鎖攻擊能力並一定機率恐懼(chain hit)
 

Lv4 ↓
Ghost Crypt:惡鬼墓穴 : 擊中敵人時吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定機率消除敵人的特殊能力(disarm)。


惡魔塔(紅) (小範圍)

Temple:祭壇 :連續性攻擊(continuous fire)

Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭壇 :使敵人受傷害加深(radiance)詛咒,受它其他攻擊傷害變大。
Lv7 ↓
Beholder's Temple:屍爆祭壇 :殺死敵人時產生屍爆,連帶傷害附近敵人(corpse bomb)

Lv4 ↓
Burning Temple:焚燒祭壇 :同時攻擊範圍內所有敵人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地獄火祭壇 :攻擊範圍內所有敵人並一定機率使敵人震暈(daze)




升級類說明 :

獸人類 :

Gold Vault:增加每關起始金錢。

Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻擊力。

Mining:寶石數量由5顆變為6顆。

Cut Down Study:減少Cut Out(伐木)術所需法力。

Cut Down Mastery:施展伐木術砍森林,可得到金錢獎勵。

Marksmanship:增加Orcish Den與Hunters' Den的暴擊率。

Bounty Hunting:增加殺敵獲得的黃金。

Warchief:減低獸人塔升級成本,並提高獲得經驗值。

Poison Mastery:增加獸人塔特殊能力-Poison Cloud(毒霧)並提高發生機率。

不死類:

Mana Stock:增加關卡的起始法力。

Mana Pool:增加法力上限。

Soul Vault:增加墓穴魔彈存量(儲彈數2→3)。

Frenzy Study:減少Frenzy(狂熱)術所需法力。

Frenzy Mastery:增加狂熱術的效率。

Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐懼機率。

Mana Extraction:增加法力的增加率。

Lich King:減少墓穴升級成本,並提高獲得經驗值。

Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷凍)並提高發生機率。


惡魔類:

Basic Training:增加所有塔獲得的經驗值。(推薦)

Scorching Treasure:讓偷走寶石的敵人,每秒受到一定量損傷。

Adoration:建造祭壇時同時得到法力。

Meteor Study:減少Meteor(殞石)術所需法力。

Meteor Mastery:增加殞石術攻擊力。

All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder's Temple傷害加深之效果。

Return Portal:寶石掉落於地上一段時間之後,會自動回到洞穴裡。

Demon Lord:減少祭壇升級成本,並提高獲得經驗值。。

Fire Mastery:增加祭壇特殊能力-Blaze(燃燒)並提高發生機率。

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 





Q : 對於會隱形的敵人要如何是好?

A : 一個是用法術轟殺之! 另一個方法是即早升級塔,會隱身的敵人血量大多不多,高級塔可以一擊必殺。或者配合恐懼類墓穴讓他們一隱身就四處跑也是不錯的!!

Q : 對於會隱身的頭目要如何是好?

A : 與上面一樣! 不然也可以想辦法生出女妖墓穴擺在起點並保佑第一發就讓老大失去能力!

Q : 有推薦塔嗎?

A : 原則上是各有優缺! 不過某Z個人偏愛不死塔!

Q : 是否能建議升級配點呢?

A : 原則上要看各人喜好去做配點! 像某Z偏愛恐懼類的塔所以只要是能強化恐懼、加速死靈類塔經驗值的技能都會死命的點! 不過有幾個跨類別技能是會推薦一定要點的! 像Basic Training, Return Portal, Gold Vault, Height Advantage, Bounty Hunting ,Mana Stock, Mana Pool 等幾乎是點了所有基本面都會受惠的就一定會點! 不過有的好技能都還滿後面的! 不過這類遊戲的升級原則是要專精,然後用專精塔協助其他類升級,這樣才會快速。








 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Q : 有破解存檔嗎?

A : 其他地方我不知道~ 不過某Z這邊通常都有!!

CursedTreasure 第一關最高昇級存檔

解壓密碼一樣是 http://mythzsgame.pixnet.net/blog


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