相信資深的玩家都玩 過ALIEN SHOOTER,大量的異型豐富的武器加上血肉模糊的地板(?)很少會有男生玩玩不會大呼過癮。
該公司最近其作品 Zombie shooter2繼承以往ALIEN SHOOTER一貫的風格,沿襲ALIEN SHOOTER2的人物及武器系統把異型換成了殭屍就又把遊戲推出來賣了。
雖然公司的作法很偷 懶,但是遊戲的爽度是絲毫不減的,推薦給喜歡一夫當關萬夫莫敵殺異形殭屍殺上癮的玩家。
實際遊戲畫面
然後這是3年前的 ALIEN SHOOTER2遊戲畫面
有沒有似曾相似的感 覺啊?(其實是九成像似吧!! )
看來這個遊戲小組很 缺錢啊!!
不過遊戲的好玩度是 不會因此減少的特別是沒玩過ALIEN SHOOTER2的人
這邊也有迷之站
http://www.megaupload.com/?d=8U02K7PZ
Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part1.rar
http://www.megaupload.com/?d=HKKTRXVG
Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part2.rar
http://www.megaupload.com/?d=HSJDJZN0
Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part3.rar
http://www.megaupload.com/?d=Q7Z6Z3LE
Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part4.rar
http://www.megaupload.com/?d=ZV4NPBVE
Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part5.rar
http://www.megaupload.com/?d=YW13OKC9
Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part6.rar
http://www.megaupload.com/?d=CK6YU8RL
Zombie.Shooter.2-SKIDROW.part7.rar
PSW :
2CCA5BD32DA9_&_9C4A9376156F_by_FDZone.ORG
不要問我怎麼用我也不知道迷的東西是怎樣
喜歡的朋友不妨玩玩看
最後當然也有遊戲秘技整理囉
在遊戲中 直 接 輸入以下按鍵:
Cheat
code | 作用 |
---|---|
stwnn | 完 成當前關 |
cheath | +1000生命 |
st1 | +15000 生命 |
st2 | 無敵模式 |
stammo | 獲得一 些彈藥 |
stexp 或 cheatexp | +經驗 |
cheats | 速度+50 |
cheatw | 武器裝填技 能+100 |
stkk | 殺 死玩家周圍的怪物 |
stk9 | 殺死地圖上所有怪 物 |
stgod | 所
有技能(除perk)+40點 金錢+50000 |
stm 或 cheatm | 金 錢+10000 |
stshop | 開啟商店?? |
stmus[#] | 開啟 # 曲目 |
stmusstop | 停止當前曲目 |
stat | 開 /關當前統計 |
remgamma | 關閉地圖的亮度 |
特別注意:生 存模式下秘計無效。
還有打了秘技過關之
後便會被註記CHEATER!! 如果不想被當CHEATER還是乖乖過關吧!!
BTW 這個遊戲其實是可以有彩色的:
1、如果有存檔了要 刪除:\我的文檔\Zombie Shooter 2 Saves\Saves\_global.dat、_global.dat.bak兩個文件
2、打開 zombieshooter2.cfg 文件,在[graph]下加入 「BlackWhite=0」
==========這邊才會有的特別教學!! ==========
Q : 不想用作弊碼又想要修改遊戲怎麼辦?
or Q: 或者技能有8種哪一個好啊? 為什麼不能每個都用呢?
A: 大家的心聲某Z這邊都聽到了!! 所以這邊特開修改教學!! 讓你榨乾遊戲的所有樂趣!!
其實這個遊戲是很好做修改的修改方式與Alienshooter2一樣
這邊以AlienShooter2 Reloaded作示範(反正兩個遊戲長得都一樣)
進入遊戲後開新個人資料存檔進入第一關後退出(不開的也可以不過看你自哪關開始改就從哪關開始玩)
到C:\Documents and Settings\你的ID\My Documents\AlienShooter2 Reloaded Saves\Saves\Profile0
下可以看到你的記錄存檔有兩個帳號的就自己看是哪個吧!!
到裡面以記 事本打開01.cfg (這是你的第一關存檔)
打開後會像這樣
;C:\Documents and Settings\???\My Documents\AlienShooter2 Reloaded
Saves\Saves\Profile0\01.cfg
Character=Char4 <這是你的角色代碼
Intelligence=8
<智力
Health=35 <體力
Strength=30 < 力量
Speed=15
<速度
Accuracy=8 <準度
Exp=0 <經驗值
Rank=0
<階級
Money=500 <身上的錢
VidHead=387
Healing=0 <各項能力的起始值 這一項是復原
Education=0
<學習
AddMoney=30 <經濟
QuickShotReload=0 <快速填彈
Darkvision=0
<夜視
Vampire=0 <吸血
Hypnosis=0 <催眠
SecretsVision=0
<觀察力
QuickClipReload=0 <快槍俠
HandToHand=0 <搏擊
Resistance=0
<各項能力抗性 (不改)
SkillsToAdd=0
Kills=0
Disabled=0
HeroColor=0
Lives=4
CanShowSurvMenu=0
Cheater=0
CheaterSaves=0
Sex=Male
Srand=197666473
Inv:INV_ITEM_IMPLANT1=implant_rnd1_1<0,0>(197666250){777}
Inv:INV_MAIN=Ammo_pistol[100]
Inv:INV_WEAPON_HAND=heand
Inv:INV_WEAPON_1=Pistol_beretta<0,0>
Inv:INV_ITEM_3=Equip_flash<0,0>{0}
CurWeapon=INV_WEAPON_1
所有能力位置當告訴你囉~ 那你還杵著做什麼?
如果要不破壞平衡的話只建議把
AddMoney、SecretsVision加到100其他不要改!
但是如果你是已經全破N輪的人那所有能力要怎麼加都不關我的事囉~
當然改完之後要記得存檔!!
===============上面不夠屌在教你更屌的=======================
Q: 經驗值、錢、能力這些我都不需要!!我只想要一把好槍!!
A: 這邊就教你改槍!!
到E:\program files\AlienShooter2 (看你裝哪槽就找哪槽我裝在E)下面
找到 Weapon.cfg 一樣以記事本開啟,裡面是所有的武器資料設定!! 另外各角色初始設定檔也在裡面!! 所以你要一開始就是超人的人也可以到這邊找到
Character=Char1~8作修改
以Character=Char4為例(比較帥)
======================================================
Character=Char4 ; 瞀襜?鳿 Srings.ini, 瀁?膰襜蹖?錼緡?縺嚦?╝?鳻 闉鵵鳺
Lives=4
;膰錒灚嚦碭 緡賝樥 ?縺欑錼 魬蹖
SkillsToAdd=3
Sex=Male
Money=5000
VidHead=387
;鏝鋋瘔 櫇貘鍙馰?300(Preview)嚭罻 縺 膼懤??object.ini
Health=35 ;碲?殣
襜錪膰 縺 膰? HP.
Strength=30 ;碲?殣 縺 譇嚦鳪膱瘔樇鳺 斁艜豂? ?憵鋋?膰? 縺 HP
; 縺 膰? 膹殣鍧 ?鴈瞂貗僦鳷.
; 碲?殣 縺 齕闉闃譔 ?摫鍙樥.
Speed=5
;碲?殣 縺 齕闉闃譔 摎蜬.
Accuracy=8 ;碲?殣 縺 AIM(譇諃闃)
?儰飹譇擤?瀁硾樉麧羶(5>10),
; (鶌槶儚魤馲?瞂豂襡闃譔 憵鼨憵錪膼蜦
鶇鍙?
Intelligence=8 ;碲?殣 縺 鶌槶儚魤馲?齕闉闃譔 瀁鋹灚羶 XP,
; 鶌槶儚魤馲?鼨鋹 碲?羶 鳻瀇鳧蠉艜鍒.
Education=100
AddMoney=100
QuickShotReload=100
Darkvision=100
Vampire=100
Hypnosis=100
SecretsVision=100
QuickClipReload=100
HandToHand=100
Rank=0
Inv=heand Pistol_beretta Ammo_pistol Ammo_pistol
implant_rnd1_1 Equip_flash
;**************************
紅色的部分是修改或自己加上去的部分!! 這樣一開始你就是超人了!!
那槍呢?
首先是彈藥
;**************************
Ammo=Ammo_pistol <彈藥名
Add_level=0
;縺 1 鶇鍒翴, ?憵蜬賥翴 瀁睯襙 闅 瀔規懤? <開賣的關卡或撿得到的關卡
MaxInv=9000
;郯儴?櫡襝鍙鍒 ?鍱膼?膹殣霠耪 鴈瞂艜僦? <商店最大量
MaxBay=500 ;郯儴?櫡襝鍙鍒
瀔?瀁膧氋? <商店每盒有幾發
Cost=20 <商店價格
Size=1 1 ;殥錒 櫡譇懤襝 翴
鵳馵鳧, 襜 瀁 鶂鎀欑羶?摎謥襙 1 1 <佔用空間
DeathMatchMax=50 ;憵膲鳻鳪鍷
玁儴?櫡襝鍙鍒 ?deathmatch`? <後面不用裡它
DeathMatchGrnd=20 ;膰?碭
瀔?瀁魟闉??谾擫??deathmatch`?
VidGRND=1630 ;
VidMENU=1619 0 ;
CampaignMax=5000 <一般模式最大攜帶量
;**************************
想怎麼改就怎麼改吧!! 這樣永遠都不會缺彈藥了吧!!
===============================================================
再來是槍!!
以我的最愛釘槍為例
;**************************
Weapon=Pistol_nail ; 瞀襜?鳿
Srings.ini, 瀁?膰襜蹖?錼緡?縺嚦?╝?鳻 闉鵵鳺
Add_level=0 ;縺 1 鶇鍒翴, ?憵蜬賥翴 瀁睯襙
闅 瀔規懤?
Add_level_rand=0 ;殥錒 鵳馵鳧, 襜 瀔規懤?瀁碲殣? 儴齀骫膼 懤緛?Add_level
?Add_level_rand
Class=1 ;1-齕鳹?歞嚦鎀殣?2-賾聧,3-瀀錼鼽譖,4-譇耪襡儗?5-楜樍謥蠂灚齕鳺
<槍枝
種類
Level=2 ;0% 瀔鍧僝膱 齕鳹錟 歞嚦鎀殣鍒. <開賣關卡
Damage=2 3
;枔羶憵錪蕻??憵膲鳻鳪 鶇鍙 <最小與最大傷害力 看狀況決定 我後來改成 1 1
DamageRadius=20
<傷害半徑 越大打越開
Clip=1 ;郯儴?禖嚦謥鋋??霠歑規? <彈夾彈數
Reload=1 5
;櫇謥諘?儆?懤緛?禖嚦謥錟擯. 盷謥諘?儆?懤緛?霠歑規擯 <開槍間隔與填彈所需時間
AimRange=30
;冓諃豂?瀀錒, 縺 譇嚦. 100歞膲. 闅 魬豂罻 ?儰鳭殣謥 50歞膲. <瞄準精度越大越不準 不過用在散彈槍身上的話...
Cost=180
<商
店價
Size=1 1 <佔用空間
AmmoName=Ammo_pistol_infinite
;嚭罻 縺 縺誺鳧鳺 櫡襝鍙鍒 <彈藥類型
TypeAnimationTors=0 ;祏奰羶憵灕骳闉黟
(?闉鵵槫?闅 0-6, 0-pistols 1-ShotGun)
BulletCount=5 1 ;扻錒灚嚦碭 瀀錪,
禖錼蠉槫 鳿 闉鵵?, 膰?碭 瀀錪, 諘襝僝魤馲檞?諘 禖嚦謥? <彈藥數一次幾發與每發幾顆子彈
VIDBullet=800
;嚭罻 縺 膼懤??object.ini
ShotWAV=123 ;鵳 禖嚦謥錟
VidGRND=1602
;嚭罻 縺 膼懤??object.ini
VidMENU=1601 12 ;
ShellVid=0
;膼懤?vid'?蜼錪踑
FlameVid=104 ;膼懤?vid'?碫燹齆?禖嚦謥錟
DeathPush=500
;鼨錟 闅蠉鍆魤鳧? 膰襜豂? 麧濄蠋鵴?縺 鍧賾糈儓 瀔?儵歑蠂 鍕膷? <命中後反彈力
Explosive=50 ;-1 -諘睯鼨?闅 譇賝儗?HP, 0-羶膰蜠?翴 譇趜馲? 闅 1 儋 100 - 瞂豂襡闃譔
譇趜鳧?, 殥錒 鳱鳽鍧 翴 嚦鳪 譇趜僗? <爆炸威力
;**************************
這樣改完的釘槍會像這樣!! 開起槍來跟機槍沒兩樣,敵人被打到還會彈開!! 連射還可以把頭目釘在牆上,真的變釘槍了!!XD
再拿閃光彈為例!!
;**************************
Weapon=Pistol_flash ; 瞀襜?鳿
Srings.ini, 瀁?膰襜蹖?錼緡?縺嚦?╝?鳻 闉鵵鳺
Add_level=0 ;縺 1 鶇鍒翴, ?憵蜬賥翴 瀁睯襙
闅 瀔規懤?
Add_level_rand=0 ;殥錒 鵳馵鳧, 襜 瀔規懤?瀁碲殣? 儴齀骫膼 懤
緛?Add_level
?Add_level_rand
Class=1 ;1-齕鳹?歞嚦鎀殣?2-賾聧,3-瀀錼鼽譖,4-譇耪襡儗?5-楜樍謥蠂灚齕鳺
Level=1
;0% 瀔鍧僝膱 齕鳹錟 歞嚦鎀殣鍒.
Damage=3 5 ;枔羶憵錪蕻??憵膲鳻鳪 鶇鍙
DamageRadius=1000
Clip=1
;郯儴?禖嚦謥鋋??霠歑規?
Reload=1 50 ;櫇謥諘?儆?懤緛?禖嚦謥錟擯.
盷謥諘?儆?懤緛?霠歑規擯
AimRange=20 ;冓諃豂?瀀錒, 縺 譇嚦. 100歞膲. 闅 魬豂罻 ?儰鳭殣謥
50歞膲.
Cost=250
Size=1 1
AmmoName=Ammo_pistol_infinite ;嚭罻 縺
縺誺鳧鳺 櫡襝鍙鍒
TypeAnimationTors=0 ;祏奰羶憵灕骳闉黟 (?闉鵵槫?闅 0-6, 0-pistols
1-ShotGun)
BulletCount=1 1 ;扻錒灚嚦碭 瀀錪, 禖錼蠉槫 鳿 闉鵵?, 膰?碭 瀀錪,
諘襝僝魤馲檞?諘 禖嚦謥?
VIDBullet=203 ;嚭罻 縺
DeathPush=500
;鼨錟 闅蠉鍆魤鳧? 膰襜豂? 麧濄蠋鵴?縺 鍧賾糈儓 瀔?儵歑蠂 鍕膷? <擊中後反彈力
膼
懤??object.ini
ShotWAV=123 ;鵳 禖嚦謥錟
VidGRND=1602 ;嚭罻 縺
膼懤??object.ini
VidMENU=1601 13 ;
ShellVid=0
;膼懤?vid'?蜼錪踑
FlameVid=104 ;膼懤?vid'?碫燹齆?禖嚦謥錟
改完就像聖光彈一樣!! 一開槍全畫面敵人都會中彈!! 一路連開的話連敵人長怎樣可能都會忘記....
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再來是散彈槍 -double 雖然只有兩發 保留兩發特性 經過修改
Weapon=ShotGun_duble ; 瞀襜?鳿 Srings.ini, 瀁?膰襜蹖?錼緡?縺嚦?╝?鳻 闉鵵鳺
Add_level=100
;縺 1 鶇鍒翴, ?憵蜬賥翴 瀁睯襙 闅 瀔規懤?
Class=2
;1-齕鳹?歞嚦鎀殣?2-賾聧,3-瀀錼鼽譖,4-譇耪襡儗?5-楜樍謥蠂灚齕鳺
Level=28 ;0% 瀔鍧僝膱 齕鳹錟
Damage=40
50 ;枔羶憵錪蕻??憵膲鳻鳪 鶇鍙
DamageRadius=60 (一次打一片)
Clip=2 ;郯儴?禖嚦謥鋋??霠歑規?
Reload=350
1000 ;櫇謥諘?儆?懤緛?禖嚦謥錟擯. 盷謥諘?儆?懤緛?霠歑規擯
AimRange=60 ;冓諃豂?瀀錒, 縺
譇嚦. 100歞膲. 闅 魬豂罻 ?儰鳭殣謥 50歞膲. (故意打不準)
Cost=10500
Size=2 1
AmmoName=Ammo_shotgun
;嚭罻 縺 縺誺鳧鳺 櫡襝鍙鍒
TypeAnimationTors=1 ;祏奰羶憵灕骳闉黟 (?闉鵵槫?闅 0-6)
BulletCount=50 1
;扻錒灚嚦碭 瀀錪, 禖錼蠉槫 鳿 闉鵵?, 膰?碭 瀀錪, 諘襝僝魤馲檞?諘 禖嚦謥? (每發50顆)
VIDBullet=800
;嚭罻 縺 膼懤??object.ini
ShotWAV=13 ;鵳 禖嚦謥錟
VidGRND=1606
;嚭罻 縺 膼懤??object.ini
VidMENU=1605 5 ;
ShellVid=127
;膼懤?vid'?蜼錪踑
FlameVid=104 ;膼懤?vid'?碫燹齆?禖嚦謥錟
Explosive=50
;-1 -諘睯鼨?闅 譇賝儗?HP, 0-羶膰蜠?翴 譇趜馲? 闅 1 儋 100 - 瞂豂襡闃譔 譇趜鳧?, 殥錒 鳱鳽鍧 翴 嚦鳪
譇趜僗?
DeathPush=50 ;鼨錟 闅蠉鍆魤鳧? 膰襜豂? 麧濄蠋鵴?縺 鍧賾糈儓 瀔?儵歑蠂 鍕膷?
一次射50發加上擴散子彈的散彈槍,飛彈射過來也不怕。
其實還有很多數值可以做修改改完整個遊戲都不一樣了!!
不過要怎麼改就看你要如何拿捏你的遊戲平衡了!!