Robot Rising
評分:8.5 全破所需時間:WEB GAME
短評:運用新一代UNITY技術的WEB版動作射擊類網頁遊戲,老實說等級與螺旋騎士團不相上下,缺點是BUG有點多,不過還是相當值得一玩。
官網:http://www.robot-rising.com/
FB遊戲頁面:https://apps.facebook.com/robotrising/
WIKI:http://robotrising.wikia.com/wiki/Robot_Rising_Wiki

最近某Z都找不到比較好玩的小遊戲了,應該是大部分的FLASH開發者開始往APP市場上開發遊戲的關係,不過無意間卻發現了一款由UNITY技術製作的類WEBGAME動作射擊類遊戲,它的畫面相當的清新又簡潔,操作上也算簡單,是一款近期內最讓某Z驚豔的遊戲作品,它不但畫面表現相當優秀、對系統的要求也不高,更重要的是免費,假使大家有時間又不太排斥英文的話,不妨試試這一款Robot Rising - 機械人的崛起。

 
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要玩遊戲之前第一件事是FB登入

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登入之後就會開始執行遊戲程式了
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假使你跟某Z第一次跑很久的話,建議你跟新一下新版的Unity Web Player

http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayer.exe

 

進入遊戲之後就會看到熟悉的網頁遊戲介面了,只是這一款是3D的 :P

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進入遊戲之後就會帶著你進行一連串的新手教學。

包括:

如何建築、如何進入地下城採資源

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如何更換機體

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地下城的操作、寶箱的收集、消耗性武器的使用、菁英怪等
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完成之後就可以再次回到地面正是進行遊戲了。
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由傳點統計報告可以知道迷宮裡的敵人總數、菁英怪數量、對手數量與寶箱數量,同時檢測一下自己的完成度。


基地介面
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遊戲是採用半SNS WEB GAME(基地) 半動作射擊遊戲(地城)的方式進行

基地這邊最重要的建築不外乎

MASTER CONTROL 中控中心 - 影響建築水準

TELEPORTAL 傳送器 - 傳送玩家進入地城收集資源,也尋找較好的武器設備。

ENERGY STORAGE DEVICE 能源儲藏器-增加能源最大上限,要增加續戰力就靠它了。

其他的部分則用於各類的功能
資源類
WareHouse 用來放多餘道具的地方。
Polymer Storage 綠色資源儲存倉。
Conductor Storage 紫色資源儲存倉。
Alloy Storage 藍色資源儲存倉。
Data Archive  文件資料庫,用來存放地城裡找到的文件,藉由這些文件你可以了解遊戲的故事。
機體類
Robotics Factory 機體工廠,用來製造機體,玩家機體的主要來源
Armor Factory 裝甲工廠,用來製造裝甲,可提升機體防禦力。
Weapon Factory 武器工廠,用來製造武器,不過通常地城都可以撿到...
CPU Factory CPU工廠,用來製造CPU,可全方位的提升機體性能。
Sensor Factory 感應器工廠,用來製造感應器,用來針對地圖掃描,可以增測道具或敵人。
Consumable Factory 機體工廠,用來製造機體,玩家機體的主要來源
其他
Vacurm Transporter 真空傳輸器,用來傳輸收集到的資源回地表。不經由傳送帶就要等到出地城才可以帶回地面。
Robot Hanger 機械人倉庫,可以放置額外的機體。

比較建議優先提升的是MASTER CONTROL 中控中心其次是Robotics Factory 機體工廠,因為機甲直接影響到玩家強度有好的機甲下地城就跟買了保險一樣,可以比較安心,不過無腦衝一樣會掛點就是。

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建築加速:當建築完成時間小於5分鐘時,可以利用免費加速直接完成,不妨多多利用。

 

SNS元素-玩家贈禮
目前遊戲由於剛剛BETA的關係,現在的SNS元素僅有送禮給鄰近玩家的功能而已。雖然遊戲邀請與送禮已經相當老套了,不過善加利用這功能的話也是可以在遊戲中得到不少的優勢的。

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WEB GAME元素-每日登入獎品
既然是WEB GAME那當然也有每日登入的獎勵囉,所以就算很忙碌也要記得每天來領一下寶物。

Robot Rising

 

進入地城

進入地城的目的在於收集資源,一方面也用來尋找較好的武器設備。

進入等級區分為EASY(15) 、NORMAL(10)、HARD(20)

想當然難度越高掉寶越好,依網友經驗掉寶機率由高到低為:

武器、裝甲板、腿、感應器、CPU最後才是機身(很少、非常少),所以想刷寶的就拼困難吧。

 

自動收集(Gather Resources)

TELEOPRTAL左邊第一顆就是了

等級五之後才會開放的自動收集資源功能,這樣就不用親自闖地城了。

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多人地城

眼尖一點的應該可以注意到有一個未完成(COMING SOON)的按鈕,推測是之後可以與鄰近好友一起逛地城用的。就讓我們慢慢期待吧。

 

地城

地城這邊介面如下

Robot Rising  

看起來與RTS的介面相當的類似,不過只能控制自己的機械人。而且還腳色置中 (汗...
不過右邊列最上方的全螢幕相當的推薦,點擊之後就可以全螢幕玩了,不用侷限於小小的視窗。

 

地圖

進入地城最重要的就是學會看地圖囉。
由地圖頁面(M)可以呼叫出大地圖,除了出生點與終點的電梯外,地圖上有一條穿過個房間的像路一樣的東西就是用來標示最正確路徑的道路。由畫面上看的話通常會顯示為一條光徑或鐵路。

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所以假使玩家有刷到不錯的寶物要直接回地面的話不妨參照最短路線衝電梯。也可以故意不走正規路線沿著主線把周圍的小房間清空。

等有了感應器工廠後還可以裝設感應器得知敵人與寶物位置。

死亡

在地城機體爆掉的話就要花費能源(5點)由出生點重新開始(怪不會復活),雖然沒有像螺旋騎士團一樣採累計制,不過能源花起來也是一樣的驚人。

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假使沒有能源可以復活的話,之前所收集到的資源就得全部留在地城了。

 

武器類型

遊戲有不少武器類型,每種都有特殊的技能,目前已知武器有

Autogun:基礎的機槍,沒啥特色除了輸出很穩定....
Blaster:普通的雷射槍,特殊技-EMP,可讓身旁敵人當機,為打小王的神技,炸一發小王可能被轟到死都還沒醒來
Laser:傷害高,但很少有技能
FDR:火焰槍,放射路徑都有傷害,而且暴擊傷害高清小怪速度一流,特殊技是燒夷彈,威力不賴而且可攻擊射程外目標,不過燃燒範圍很小所以落點要算自己掌握
RPG:濺射傷害,但打快速目標不方便,火力並不高,但特殊技廣域轟炸非常暴力,但CD很久....
Longbow:射程超長!遠攻怪都能風箏,威力也排在前段班,特殊技是照准狙擊,秒雜魚或著打精英怪前來一發都超棒,使用得當可以少挨很多炮,不過需要一秒左右的準備時間,太晚用會浪費火力。

消耗品

除常見的補給品外,也有破片手榴彈、地雷、冷凍手榴彈、各類BUF消耗品。大家多用幾次就會知道了,這邊不多做說明。

 

已知BUG與小技巧

建築加速完有時候會無法蓋下一個建築,解決方法是重開遊戲看看。

中間斷線或離開的話,重新連線後血會全部補滿,怪也不會重生不過地圖要重新探索...

進入地城會消耗10點能量,而每10分鐘會補充1點能量,所以可以在前一天睡前先讓機體進入地城,然後離開掛一個晚上,等隔天又是滿滿的能源。當然進行到一半的地城也可以這麼做。

CTRL+左鍵:移動攻擊或定點攻擊,機體移動中可利用CTRL+左鍵可以做出移動攻擊,機體不動時則可以只針對進入距離內的機體作攻擊,善加利用可以少吃很多虧。

 

介紹文先寫到這邊囉!有興趣的先玩玩看吧!

有任何問題都歡迎提出來大家一起討論,有後續的消息某Z會再做持續的更新,先這樣囉!

 

推薦給喜歡WEB GAME也喜歡地城探險類遊戲的玩家。

 

 

 

 

 

MythZ 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(4) 人氣()


留言列表 (4)

發表留言
  • John Yeh
  • 蠻好玩的, 可是好像沒有自動射擊,
    要一直點怪, 點到手都快酸了 XD
  • 不過10級之後會變成一直CTRL+左鍵
    不然稍微走進一點就會被怪圍攻

    希望他們操作之後可以改得便民一點 :P

    MythZ 於 2012/10/03 20:56 回覆

  • 艾唯亞
  • 看到介紹之後就愛上這遊戲了.不用是單純等待建築.也可以去探索冒險

    還可以駕駛鋼彈(?)"去輾怪&被怪輾"找裝備收集資源.是款好遊戲

    但是沒有這篇介紹的話我就不可能玩了.因為全英文我根本看不懂xdd

    不過3等就去打英雄等級是找死的行為orz
  • 善用BLASTER特殊技EMP的話
    不管是菁英還是英雄怪都可以安心打~
    不過3等確實是有點....

    MythZ 於 2012/10/21 12:00 回覆

  • 自稱是神的傢伙
  • 大大,你知道台論嗎?
  • 台論不是要收了嗎?

    MythZ 於 2012/11/07 23:14 回覆

  • Ikuy Ihsaharuk
  • 後來都用最快的移動和狙擊槍在玩了...不過綠想 他應該不會出自動攻擊吧(只要點移動 進入範圍自動攻擊 那種) 這樣狙擊槍超優勢~風箏難度降低WWW
  • 用近距離重火力打還蠻有快感的
    不過恢復劑用的有點兇就是了

    MythZ 於 2012/11/17 11:20 回覆