2012-05-20_110644
http://www.kongregate.com/games/fazecat/paladog

評分 : 8.5 全破所需時間 : 約9小時
短評 : 十分少見的誠意大作,雖然是FLASH,不過內容相當的豐富,相當值得一玩。

在不久的未來,人類由於自私與貪婪的本性,毀滅了大地,神靈在不得已的狀況下消滅了人類。
由於沒有了人類,動物們開始演化為人型並建立自己的文明。他們崇尚和平的本性使得大地得以維持上萬年的和平。但惡魔卻因此大感頭疼,在苦無邪惡的世界上,他們決定派出自己的大軍與動物族宣戰。
這些只懂得和平的動物們在他們毫無準備的戰爭下無情地被殺戮,世界變成了惡魔們的收割場。
就在這個當大家都絕望的時候,有一個聖騎士(PALADIN)挺身而出,領導大家對抗黑暗,大家都叫他:聖騎犬(PALADOG)。

這就是今天小遊戲的故事,這次的聖騎犬(PALADOG)雖然只是FLASH等級,但是內容並不輸一般的掌機遊戲,該遊戲是由IPHONE版本與安卓版本轉開發而成,自然水準與一般遊戲相較起來超乎水準的高囉。別光是看著流口水,快去玩玩看吧!
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2012-05-06_140805
http://armorgames.com/play/13218/turtle-trigger

評分:7.2 全破所需時間 : 2小時+
短評:簡單、直覺的2D卷軸式的射擊遊戲,平衡感還不錯,只可惜內容不夠長,不過十分適合拿來打發時間。

這是一款向魂斗羅致敬的2D卷軸射擊遊戲,雖然簡單不過還是具備了一些可玩要素,喜歡2D卷軸類遊戲的玩家不妨試試。
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2012-04-29_204451
遊戲網址 : http://www.crazymonkeygames.com/Pandemic-2.html

評分 : 7.4  全破所需時間 :約30分鐘
短評:雖然畫面很簡要,不過所有有關流行病學的要素幾乎都在裡面了。想用病毒感染全世界的人不妨試試看。

最近某Z看了一部由麥特戴蒙等一群大咖一起演的全境擴散(Contagion.2011),片中的致命病毒以2的基數在在世界各地肆虐並造成大量的人類死亡、恐慌,這時某Z忽然想起這款在2008年所發表的Pandemic 2。

Pandemic 2 是一款由玩家自製一種不知名的流行病並試圖傳播並殺死全世界人口的遊戲。聽起來是不是與電影中有點神似呢?

不說這麼多囉,想要體驗利用致命病毒感染全世界的玩家,不妨都來試試這款簡單又具特色的小遊戲。

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The Idle RPG 
http://www.kongregate.com/games/LUKK3/the-idle-rpg
20120429 更新
沒想到這遊戲出2代了...
http://www.kongregate.com/games/LUKK3/the-idle-rpg-2-renicipation
有興趣的就不妨試試看吧! XD
評分 : 7.4  全破所需時間 : ???

短評:每天工作上班很累,但又想要體驗史詩級RPG又沒時間嗎? 玩這個準沒錯!!全自動掛機RPG,除了漂亮的圖形介面外,這遊戲該有的都有了,想懷念玩某些OLG的感覺與諷刺感嗎? 這絕對是你最佳的選擇。

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2012-03-11_205821 
http://games.adultswim.com/burrito-bison-revenge-twitchy-online-game.html

評分 : 8.5 (劇毒性小遊戲,一玩就會黏上好幾個小時)
全破所需時間 :4小時+
短評:十分簡單好理解的遊戲,操作也是簡單到不行,但是卻會讓人意外的花上好幾個小時遊玩。是一款相當具有時間毒性的小遊戲。

     最近某Z常與友人討論到關於遊戲怎樣才會好玩的問題,友人認為遊戲就是要複雜度、具有挑戰性、要甚麼系統都有,這樣才是一款好遊戲。某Z則認為一款遊戲好不好玩應該決定於玩家想由遊戲中獲得的享受是甚麼,就像今天的小遊戲一樣,明明簡單到一個近乎腦殘的遊戲,但是卻具備了相當多吸引人的特性,讓人一玩就欲罷不能。不說廢話囉! 今天要介紹的就是這款Burrito Bison Revenge 牛頭人的復仇(或 爆走摔角手復仇戰)。
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順帶一提,這款遊戲是Burrito Bison 爆走牛角人的續作想懷舊一下的點這邊
http://www.kongregate.com/games/JuicyBeast/burrito-bison

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2012-02-25_205616
http://www.arcadebomb.com/play/zombies_inc.html
評分 : 7.2 全破所需時間 : 約3小時
短評:滿滿的惡搞加上豐富的想像力的小遊戲,除了系統的特殊事件設計上有時很不友善外,大致上是一個還算不錯的策略模擬遊戲。

2012是傳說中的世界末日,假使2012年真的不幸爆發了大瘟疫,全世界的人們變成了殭屍的話,到時候生為萬物之靈再進化的殭屍首腦們,要如何才能夠統治全地表呢?今天這款小遊戲就是要讓玩家扮演被全球化殭屍企業選中的你,善用企業資源來幫助殭屍稱霸全世界的遊戲。
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2012-02-12_230252
http://king-soukutu.com/flash/rokko.html
評分:8.3 全破所需時間:約6小時
推薦玩家:喜歡硬派動作遊戲的朋友們、洛克人粉絲團。
短評:幾乎是完全移植了初代洛克人的精隨,難度也是跟初代一樣的恐怖。不過隨著關卡前推,就會漸入佳境,相當值得一玩。

20XX年,拉伯(LABO)(不是萊德博士喔)博士創造出了偽洛克人-洛可醬(ROKKO CHAN),就在同時,MAD博士派出了機械人大軍打算一舉佔領人類的一切,身為高科技結晶的洛可醬,自然而然地就挺身而出的拯救人類文明囉。
ROKKO CHAN
洛可醬(ROKKO CHAN)這遊戲是由王的巢窟工作室所開發出來的偽洛客人2D橫向捲軸動作遊戲,操作與玩法幾乎與初代的洛克人一樣,也是由玩家扮演要阻止世界被破壞的丟石頭機械人,穿過各個讓人讓人難到想哭的關卡,再用僅存的一點點生命值面對各個強大到靠腰的BOSS機械人。可以說是完全的複製了洛克人的精隨。
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http://ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html
評分:8.8 不可錯過。 全破所需時間:???
短評:這遊戲不但承襲了之前作品的特色,也創造出這一代的獨特性,特別是FLASH技術上的突破,讓玩家既使全畫面滿滿的都是塔或氣球了也跑得超乎想想的順暢。是一款不論設計上或技術上都穩穩超越前座的小遊戲。
遊戲假使好玩通常會出續作,假使一款遊戲出續作出到5代,想必這遊戲一定是相當的有趣且具備了相當數量的支持者,今天的小遊戲便是TD界無人不知,無人不曉的猴子射氣球5。這款小遊戲幾乎無人不知無人不曉,就算沒玩過也都會聽過他的名子,是一款與寶石TD-GEMCRAFT齊名的小遊戲。

不過早期的猴子射氣球由於畫面簡陋,加上玩法並不出色,某Z一直都沒有好好的理會這款TD遊戲,沒想到短短幾年,這遊戲就猶如由任天堂等級晉身到iphone等級了。不但畫面開始具備水準,整體的流暢感也比早期好了許多。不多說,我們直接玩吧。
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http://armorgames.com/play/12448/bunny-flags-2
評分:7.6  全破所需時間 : 8HR+
短評:少見的TD與第三人稱射擊的結合。唯一的缺點是玩起來很忙,無法像一般的TD做戰略思考,不過換個角度想,這是個很刺激的類TD動作遊戲。

市面上的TD遊戲雖然不少,不過有變化的TD遊戲卻越來越少見,在這個創新難尋的年代,混搭再創造或許是個挺不錯的主意,這次的BUNNY FLAG2就是一款結合動作射擊與TD的混合遊戲。他結合了動作射擊的緊張感與TD遊戲的策略感,想嘗試不同類型TD遊戲的朋友不妨可以試試看。
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連結 : http://www.drawastickman.com/

評分 : 7.4  全破所需時間 : 10 分鐘
短評 : 雖然短短的,不過卻可以發揮你的大創意,十分適合小朋友的遊戲。

常有人與某Z討論,怎樣才可以做出一個好玩的遊戲?老實說,某Z也不知道,不過某Z認為由這幾年的趨勢看來,將創意回歸給玩家讓玩家自由地揮灑與創作,倒是一個不錯的好點子,由最近幾個不錯的獨立製作遊戲如MINECRAFT或中大型開發商的遊戲如GTA-V或模擬市民等都可以看見這樣的趨勢:建構一個好玩的環境,然後把玩家丟進去,再看看會發生甚麼事。這一個看似偷懶的做法,卻也讓玩家得以發輝最大的創意表現。今天的小遊戲十分的短,不過它也是利用這樣的方式,將創意回歸給玩家。不多說了,先來玩玩看這個簡單又具創意的小遊戲吧。
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http://www.newgrounds.com/portal/view/581901

評分 : 7.7  全破所需時間 : 3小時+
短評 : 少見的殭屍夢工廠類型的遊戲,雖然不是真的殭屍養成,不過豐富的劇情內涵與殭屍之間的互動,會讓人喜歡上這款猶如電子小說般的遊戲。

這邊是Dr.MythZ第一次實驗錄音,我隸屬於一小群的生還者且不幸的是,我是他們唯一的科學家。在這場殭屍浩劫中,我們幸運且聰明地離開了城市並在著個不知名的地方找到了這個地下研究建築。我想我最好立即開始研究,先不論他們之前在這裡做了甚麼,他們捉了上百個殭屍並將他們鎖在一個大儲藏室,我需要先帶一個樣本上來好開始我的研究。

遊戲就由領養你的第一支殭屍開始了,整個遊戲便藉由道具與你的殭屍互動,了解殭屍的情緒變化,並解出整個神秘研究機關與殭屍大爆發的秘密。

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目前的小遊戲分類統整....
隨便選的幾個
 
永恆戰機-讓你玩到瘋掉的小魚吃大魚戰機遊戲-Captainforever-.jpg tower of heaven.jpg
rebuld.jpg 從地心竄出-終極進化-牠吃人不用配哇沙米從地心竄出越吃越大隻...jpg

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One and One Story 
http://armorgames.com/play/12409/one-and-one-story
評分 : 8.0 全破所需時間 : 約20分鐘
短評 : 簡單、富詩意是一個相當值得一玩的小遊戲!


亞里斯多德曾說過:愛情是一個靈魂分處於兩個身軀裡。
這句話對於有談過場真正戀愛的人來說真的是再貼切不過,今天的小遊戲正是個討論戀人關係的小遊戲。整個遊戲由簡單的場景、深遠的對白與悠揚但帶著淡淡哀傷的配樂所組成。遊戲藉由簡單的關卡設計,與可切換的式的操作,來讓玩家分別扮演兩個彼此相戀的戀人,並讓人理解、體驗戀人彼此之間的想法。
假使你是個戀愛中或準備要有個戀人的玩家,都不妨試試著個清雅又富詩意的小遊戲。
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minim
http://www.kongregate.com/games/AtomicCicada/minim 

評分:7.8 全破所需時間 :約1-2小時
短評 : 十分精緻又充滿深度的益智解謎型遊戲,雖然只有短短35關,不過中期之後的每關對玩家來說都是個挑戰。十分值得一玩。
APP : 這遊戲也出了APP,可是值得一玩得5星級遊戲,有興趣的可以參考這邊!

免費的LITE版  付費的完整版

最近有條新聞說到,遊戲設計師利用蛋白質分子結構設計出一套半學術辦遊戲型態的軟體,教導玩家如何解開或找出最適合的互補蛋白質結構,沒想到意外的被一群熱愛遊戲的玩家共同的找出了愛滋病治療用的互補蛋白質構型。今天的小遊戲雖然與蛋白質沒關係,不過遊戲設計的分子結構倒是與蛋白質分子有著異曲同工之妙,不過老實說今天的遊戲比較像解國小數學,雖然簡單,卻也極富挑戰性。
不多說,大家快去玩玩看吧!
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http://hoshisaga.jp/hoshi8/index.html

評分 : 7.5 全破所需時間 : 15分到數小時
短評 : 作者利用星探林檎系列額外做出的一些過激關卡,除了有輕微的性暗示外,另一個特色就是普遍的難,喜歡系列作的可以試試看。

在我們以為作者已經結束星探林檎系列時,作者又額外的做了星探毒林檎。由於這一個作品帶有輕微的性暗示,所以在官網上並沒有連結,但是眼尖的玩家還是把這毒林檎給挖出來了。毒林檎的關卡大多是由星探林檎系列的關卡經過變形或修改做的,不過雖然是星探林檎系列改的,毒林檎的難度卻普遍的偏高。雖然如此還是擋不住其魅力。
喜歡系列作的玩家就直接玩玩看吧!
想回味前作的點這邊 星探林檎系列作品
星探  HOSHI SAGA   http://www.nekogames.jp/mt/2007/05/post_16.html
星探2 HOSHI SAGA 2 http://www.nekogames.jp/mt/2007/09/2.html
星探3 HOSHI SAGA 3 http://www.nekogames.jp/mt/2008/09/_hoshi_saga_3.html
星探林檎   HOSHI SAGA RINGO   http://hoshisaga.jp/hoshi4/
星探林檎飴 HOSHI SAGA RINGOAME
星探林檎園 HOSHI SAGA RINGOEN
星探林檎姫  HOSHI SAGA RINGOHIME


星探毒林檎2011-10-18_224921.jpg

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Rebuild 2
http://armorgames.com/play/12389/rebuild-2
評分 : 8.0 全破所需時間 : 4小時+
短評 : 雖然畫面上不是那麼可口,不過具想像力的文本劇情,與經營模擬策略式的玩法真的會讓人一玩就忘記時間。

我的名字是米屎粒,我可能是最後一個存活的男/女人了。
我已經為了逃離這些東西躲了好久,這些怪物都曾經是活人。他們曾是麵包師傅、程式設計師、教師或我的鄰人們。但現在,他們如惡狼般地嗅著氣味,用那空洞又帶著死亡的眼神望著那會動的獵物:我。
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我帶著少數的補給跟我最信任的 槍(射擊)/ 望遠鏡(搜索) / 狗(科學) / 板手(建築) /牛仔帽(領袖),我真的好累,但我必須在日落之前離開這個被殭屍佔據的都市....
所幸,我並不孤獨,我終究到達了 天使之城 ,在那我很高興地遇見了其他人,我還差點害自己在抵達他們的營地的路上被殺了呢。他們築牆圍起了他們的 普通/小 城市的四週,但他們不知道接下來該如何是好,我決定加入他們,並引領大家,並在此我決定停下我之前奔逃不停的腳步。
要奪回這個城市雖然 很簡單/有點難/是個挑戰/天殺的難/幾乎不可能 ,但我們已經準備好一切我們該付出的,並以人類之名收復這個地方。
就是今天,我們決定重建!!

這就是我們這次要介紹的重建2了! 沒玩過重建1可以點這裡。有玩過的就先點遊戲吧! 看不懂再回來翻攻略。
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一代 : http://www.notdoppler.com/gluey.php?ref=gluey2
二代 : http://www.kongregate.com/games/fizzgear/gluey-2 建議先玩二代在玩一代
評分 : 7.8 全破所需時間 : 約3小時
短評 : 完全打破目前固有觀念的方塊遊戲,十分簡單又有趣,推!


做創意工作的人最怕被固有的觀念困住,面對任何事都要勇改的打破疆界才能有全新的創作,今天的小遊戲也跟創意工作者一樣的打破了我們以往對方塊遊戲的固有觀念,不多說,先玩再說!
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EDGEWORLD基礎篇
EDGEWORLD資料篇
EDGEWORLD進階戰略篇


原則上這篇可以用這個文件直接取代
Edgeworld Building & Unit Upgrade Requirement Chart/Spreadsheet

假使看不習慣這文件的就可以考慮往下拉了。

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EDGEWORLD基礎篇
EDGEWORLD資料篇
EDGEWORLD進階戰略篇



好吧! 相信會到這邊來的都已經是有過不少作戰經驗的指揮官了。所以我們廢話少說,這篇心得文的目的是要共同討論如何在EDGEWORLD中利用戰略來立於不敗之地,達到只有我欺負人而沒有人會想來欺負我的目的。(XD)
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星探林檎姬
http://hoshisaga.jp/hoshi7/index.html

評分 : 7.8 全破所需時間 :20+分鐘

星探林檎又出新作囉~ 這次的星探林檎姬題目數由第76到第100題囉。
相信喜歡玩小遊戲的都知道這款大名鼎鼎的找星星遊戲,所以某Z就不在多提囉~
直接玩遊戲去吧! :D
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想回味前作的點這邊
星探  HOSHI SAGA   http://www.nekogames.jp/mt/2007/05/post_16.html
星探2 HOSHI SAGA 2 http://www.nekogames.jp/mt/2007/09/2.html
星探3 HOSHI SAGA 3 http://www.nekogames.jp/mt/2008/09/_hoshi_saga_3.html
星探林檎   HOSHI SAGA RINGO   http://hoshisaga.jp/hoshi4/
星探林檎飴 HOSHI SAGA RINGOAME
星探林檎園 HOSHI SAGA RINGOEN
星探林檎姫  HOSHI SAGA RINGOHIME (NEW! 2011 9/23 )

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